次世代烘焙技巧大全
普通3D模型制作和次世代模型制作有什么区别?
一、传统3D手绘,只用制作低模,用最少的面表现出最好的效果。
制作流程:3Dmax制作低模,拆分UV,BP或者PS手绘贴图,而且贴图是纯手绘上去的光影和结构。对美术设计师的美术功底要求较高。
二、次世代是利用高模烘焙的法线贴图回帖到低模上,让低模在游戏引擎里可以及时显示高模的视觉效果。
制作流程:1. 根据二维原画设定制作中模;2. 导进ZB进行高模雕刻;3. 拓补低模(即在游戏中的模型);4. 展分UV;5. 烘焙(将高模细节烘焙到低模上面);6. 绘制贴图;7. 引擎中调整。
没美术基础,做3D次世代,如何提高自身美术基础?
次世代游戏与传统游戏相比,次世代是把游戏开发技术融入到网络游戏之中,通过增加模型和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善网络游戏的整体画面效果,使网络游戏可以达到主机平台游戏的画面效果。
接下来说下重点,我们该如何才能学好次世代呢?想学的童鞋可以加企鹅裙前三位是167,中间是880,后三位是392s可以 视频资料免费分享交流经验和讲解行情。
首先,软件的应用和游戏美术功底是必须要学习的,max、zbrush、ps等等一些出图软件和拓补软件,其中一些软件都是实现目的的工具,想要熟练操作并不困难,只是时间问题,操作时间长了,自然也就熟练了。想要学好次世代最重要的还是得有一些美术功底,一定不要忽视美术基础的训练。美术基础和造型能力才是核心能力,这个决定你在这一行能走多远。建议大家可以边学软件边练习美术功底,多画画,多用zb雕刻。如果你完全没接触过这行,但对游戏这方面有极大的兴趣,建议你可以去报个游戏设计开发相关的学习班,系统的学习一下,就基本能掌握所有需要的软件和制作的流程。有专业的老师带你学习,会比你自学快一些,也更加规范一些。
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做次世代美术,肯定需要很强的素描功底,熟悉结构,雕刻出来的模型结构才会更准确。
做次世代美术,亲需要具备以下条件
一 扎实的素描功底
因为主要是看素描功底,绘画功底,如果绘画功底不扎实,即使再熟悉软件,做出来的模型也很别扭。
建议亲多练习素描,特别是结构素描。你学会了深入分析结构,有利于亲建的模型结构准确。
特别是多练习场景速写,熟悉建筑场景的结构,有利于亲建的场景结构准确。
学习3DSMAX,首先需要具备一定的美术基础。并且个人想象力丰富。对色彩的搭配,几何形体和光影变化要有一定的认识。除了学习3DSMAX还需要对应学习PhotoShop,AutoCAD,CorelDRAW等图形处理软件。
学习3DSMAX需要从基本的形体开始,再到色彩,贴图,光影,动画一步一步深入。学习3DSMAX如果想成为顶级高手,必须还要懂得:力学,人体学(包括解剖学),动力学等等各种相关专业知识(所熟知的3D动画就是这样来的)。 学习是无止境的,没有所谓多久能成功,只有比以前更好。如果纯制作没有美术基础也可以,如果想搞点创作最好还是学点平面构成,立体构成,色彩等。
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