ue4 烘焙
怎么用3dmax制作柜子?
打开3Dmax软件,在顶视图拉出长方体,设置参数:长450 宽450 高500这就是我们床头柜的柜体部分。;在操作栏中将标准基本体换成扩展基本体,选择切角长方体。在前视图拉出一个长方体设置参数:长220 宽450 高20 圆角5。;按住shift键向下移动做出柜门。;选择软管工具,在前视图柜门中心拉出一个圆。设置参数如下;按shift键拉出第二个;在顶视图拉出一个圆柱设置参数:半径10,高度-30按住shift键拉出4个柜子腿做好啦!;现在就是DIY时间,随意的给柜子上自己喜欢的色吧!!
3dmax柜子的具体制作方法:
2、然后单击创建图形,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择长方体在场景中拖拽进行创建。
3、选择刚才绘制的矩形并单击鼠标右键,执行(转换为),转换为可编辑样条线命令,然后加载(挤出)修改器,设置(数量)。
4、然后单击鼠标右键,执行(转换为)转换为可编辑多边形命令。进入(多边形)级别,选择前面的面,单击(倒角)按钮后面的按钮,设置(倒角高度),单击确定按钮。
5、接着点击前面的面,然后单击(插入)按钮后面的设置按钮,设置(插入数量)。
6、保持最前面的面选中状态,接着单击(倒角)按钮,设置(倒角高度),(倒角轮廓),单击确定按钮。
7、接着单击前面的面,然后单击(插入)按钮。设置(插入数量)。
8、保持最前面的面选中状态,接着单击(倒角)按钮,设置(倒角高度),(倒角轮廓)。单击确定按钮。
9、框选前视图单独的柜子,使用移动工具并按shift键,***3个柜体。
10、最后再Ctrl+A全选修改一下颜色就完成了。
制作一个交互式的三维动画,需要学习哪些软件?
你说的是交互式的三维动画,其实就是类似三维游戏或者vr漫游之类的内容了。
要制作这种动画至少需要以下软件。
一、3d***ax或maya或blender或c4d或Rhino或Zbrush或Sketchup等等……
就这还有好多没说完呢,跟前些年不同,现在三维制作软件是太多了,功能都足够用,以上软件任意选择一个就能用,而且能满足你的要求。
是的,这些软件就是要用来建模、绑定、做动作、贴图、烘焙、打灯、创建摄像机、渲染使用的。
严格来说就是属于前期了。
二、一个交互引擎,或者游戏引擎,比如ue4,cryengine3,unity3d等。
如果你利用第一条里的软件把模型,建筑,人物等元素创建完毕后,就需要把这些元素导入进上述引擎里,使这些死的模型变成活的内容。并做成软件包分发出去。
嗯嗯,基本上这样就能满足你的需求了哈哈😄
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