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烘焙贴图建模技巧图解大全***

cysgjjcysgjj时间2024-09-22 03:10:44分类烘焙技巧浏览1
导读:完成下图的3d建模和渲染,最终效果如图,需要哪些软件和知识?影视后期和三维建模哪个好学?完成下图的3d建模和渲染,最终效果如图,需要哪些软件和知识?需要选择一个建模软件,还要懂怎么使用,然后要会画画,画好了建模,然后做贴图,还有灯光烘培,一下子说不完,如果你0基础,建议找个网站学学,比如去B占学学blender或者3DMax,maya……...
  1. 完成下图的3d建模和渲染,最终效果如图,需要哪些软件和知识?
  2. 影视后期和三维建模哪个好学?

完成下图的3d建模和渲染,最终效果如图需要哪些软件和知识?

需要选择一个建模软件,还要懂怎么使用然后要会画画,画好了建模,然后做贴图,还有灯光烘培,一下子说不完,如果你0基础,建议找个网站学学,比如去B占学学blender或者3DMax,maya什么

影视后期三维建模哪个好学?

学习的话当然是***后期要容易些;三维建模技术含量会高一点,也会会难一点。

***后期的流程基本上是:初剪-正式剪辑-作曲选曲-特效录入-配音合成,而三维建模应该与***3D、动画、特技等有关,依赖的操作软件更为复杂,所以工作更细致化。

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如果你要学的话,你先要搞清楚自己的目的,若是仅仅追求简单好玩的话,自己平时做做自媒体,就去学***后期,做做剪辑、特效,整合配音。

如果是为了谋求更好的发展和前途,就去学三维建模。你只要学好了维建模,就掌握了一门硬性的技术,特别在以后,动漫公司越是想产出制作精良的动画,就少不了动画人物建模,模型的建立决定了后期环节的制作效果,特别的重要。如前几年比较火的《熊出没》、《秦时明月》,近几年的《斗罗大陆》、《西行纪》等,特别受观众喜欢,我认为,抛开动画剧情,其精良的人物模型和场景模型都是吸引人最主要的部分。

反正不管你学哪一种,都要用心去学,最好去找培训班,网上的也行,不然自学非常困难的,一旦养成不好的学习习惯,事倍功半不说,还学不精。

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楼主,您好,建议明确下***后期具体是指哪一块?

***后期的范畴很大,细分的话包括了剪辑、包装、合成、三维、特效、调色内容。这些内容又都有专属的软件,从软件难易程度上来说,排序是剪辑<包装<调色<合成<特效。

我分别来说:

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首先剪辑是最简单的,真是努力学的话可能一个星期就差不多了。而且剪辑软件都大同小异,***如你学会了pr其他的几个也分分钟就ok

包装比剪辑难一些但是也算简单的。学会了包装就可以接私活了,因为包装的私活项目不会像特效大片那么大,所以你可以看到大多数外包项目,比如***的片子、企业的宣传片、某品牌发布会现场产品演示。私活多赚钱的门道就多,所以现在这是一个比较活的门类。

调色的话,这个东西还是有点看天赋的,需要对色彩有一定理解,一般的剪辑软件和ae上也有自带一些预设好的调色包,苹果系统有一个调色软件叫color,可以试下。

合成和特效是最难的,培训班带的情况下也要大半年,学完了之后可以去做电影后期了,但说实话合成真的非常枯燥没有一点创意可言。

和合成以及特效类似,三维建模对技术要求比较高,但是薪资也更高。除了建筑动画、城市展示等,能去个游戏大厂,也自然薪资会很高了。

综上,难度上:三维建模=合成+特效调色包装剪辑。

这个具体要看你更喜欢哪方面,更擅长哪一方面,还有就是兼顾将来的职业规划。

第一,兴趣很重要,如果你就喜欢后期,或者就喜欢建模,那么选择你自己喜欢的那个,绝对没错。因为对某件事情的专注度和热情都取决于你对他的兴趣,坚信只要你自己喜欢就一定不存在哪个发展不好的问题;第二,认识了解自己的特长。如果你本身美术基础很好,对人体结构等等非常了解,那么学建模无疑是非常不错的选择。如果你本身更喜欢创意,喜欢天马星空的想象,喜欢将自己的想法体现在自己的作品中,加以发挥,那么***后期更适合你一些。第三,三维角色建模和***后期现在在国内都发展的不错,但是如果你一旦打算回二线城市或者三线城市工作,那么***后期无疑是相对来讲更适合一些的,因为建模一般都是为动画或者游戏或者特效服务的,那么二三线城市这几个方向发展都比较受限,你考虑实际一些的话,***后期是很好发展,很好站住脚跟的,也很容易接活。结合你自己的情况,你主要还是考虑自己的兴趣和特长,希望回答对你的问题有帮助,望***纳~

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