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室内光如何拍摄食品?
作为摄影师,我们在这么一个冬日的季节,你可以闭上眼睛,然后想象一下,在这个温暖的午后,惬意悠然 ,当你偶然发现从窗外透射进来的阳光,那道温暖的光线非常非常的柔和,因为一般摄影师都对光线很敏感,摄影师用光的技术,看到光线,就可以想象到画面!所以摄影师看到柔和的阳光就会欲罢不能。脑子里就会开始转动,开始想,这一刻,是不是特别适合拍照呢?该怎么样去进行拍摄呢?特别是这么温暖的午后,你也许是一个喜欢烘培喷人的,当你自己烘培了小点心,已经拍摄并且分享了一些小视频,你这个时候肯定特别想要把美食拍下来和大家进行分享,那么说到拍摄,我们拍摄食品要怎么才能拍好呢?
在这种温暖的午后,光线柔和,使用室外自然光拍摄是最佳的。所以,我们要学会利用室内自然光 ,同时搭配一些配合美食拍摄的道具,咱们也能像***一样拍出让人垂涎欲滴的食物作品。
当室内有自然光线今日的时候,光线一般会因为窗户大小的不同、拍摄时间的改变而变化,所以无论如何,我们必须要使用F2.8以上的大光圈定焦镜头拍摄较佳,当然一般我们拍摄的话,直接会选择1.4的镜头,别问为什么,我要那个虚啊~ 同事也可以保证在低光环境中拍摄,这样容易拍出漂亮的浅景深,制造出小品摄影前后景分离的唯美效果。
我们需要找到拍摄的黄金时间和拍摄时候该呆的位置
在我们拍摄的时候,我们要时刻关注室外自然光是怎么射入的。所以我们要做的就是摆好盘,然后根据光线的射入,进行自己的拍摄,一般是侧光为佳。
把画面弄干净,避免杂色的干扰
比如我们在拍摄食物的时候我们一般会选择在晴天阳光下进行室内拍摄,自动白平衡。如果可以的话尽量避免其他光线的混色干扰。同时利用窗外自然光拍摄时,我的建议将室内原有的灯光关闭,将自然光作为唯一的主光源,我要把画面拍干净呀。
在室内拍摄食物一般来说***用的是侧逆光的拍摄方式。无论是用闪光灯或者是自然光线,因为闪光灯的目的也是为了模拟自然光线,并且让光线看起来更受控一些,所以它们的使用原理是相同的。
就是将主光源布置在相机的十点钟方向
下图是上面这张面包的灯位图,主光源从左上方斜着打入可以有效的制造高光和阴影的均匀过渡,使得食物的质感非常突出,而且画面看起来没有那么平。
而为了让右侧的食物不至于暗到失去细节,可以在右侧使用功率低一些的闪光灯对食物进行补光,如果没有两盏闪光灯,在右侧用白色泡沫板或者白色卡纸都可以进行补光。
下面这张拍摄于德国餐厅的德国香肠就是***用了自然光的方式来拍摄。阳光通过落地窗,从图像的右前方洒入。在没有闪光灯的情况下,***用侧逆光拍摄美食依然,是最常见的一种拍摄方式。
而且使用侧逆光拍摄,可以使食物表面产生高光点,非常的好看,吸引人的注意。
上面这张鱼的图片,***用的是右前方的侧逆光拍摄,所以在图片的右侧的汤汁中可以看到明显的反光。
而下面这张图片***用的是左前方侧逆光拍摄,可以看到在左侧的汤汁中有很明显的高光点,这都是非常吸引人,可以增加食欲的元素。
室内光拍摄美食非常简单,最基础的白炽灯就可以拍摄的非常好,光线的选择也对拍摄美食的效果起到了很大程度上的作用。但是利用好室内光源也非常简单。
例如利用从窗户外来的光源,逆光拍摄食物,非常不错的拍摄方法,阳光透过玻璃,不进纯净,而且还是自然光源,看起来特别温和。
还有就是可以利用人造光源,例如手电筒,手机手电筒等等都可以,拍摄透亮新鲜的食物,利用色彩亮度的提升,来提升菜品的鲜艳度,看起来更加有食欲。
或者什么都不用,直接利用白炽灯或者暖灯,把拍摄的东西构图整理好,再加上一些配体,直接拍摄即可,非常简单。
以上就是小编个人总结的利用室内灯光拍摄食物的方法,不喜勿喷,欢迎大家下方留言指正。
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只要六招,在家拍出精美美食作品
很多朋友,都喜欢拍摄美食。美食摄影,不用靠天吃饭。水果、蔬菜、面包、小吃,但凡是吃的都可入镜来。你想怎么拍就怎么拍! 你的地盘你做主。
今天给大家介绍二个飞侠学生中擅长美食摄影的同学,还有他们的美食摄影小技巧。上海的帅哥-Shark,职业摄影师,美食作品暗调居多;
福建的美女-小卓,漂亮的能做美食,能拍美食的小厨娘,刚刚当了妈妈。作品多为亮调。
在一个阳光明媚的早晨,切开黄灿灿的甜橙顿时满屋的橙香,让人不禁想咬上一口。
影视后期和三维建模哪个好学?
学习的话当然是***后期要容易些;三维建模技术含量会高一点,也会会难一点。
***后期的流程基本上是:初剪-正式剪辑-作曲选曲-特效录入-配音合成,而三维建模应该与***3D、动画、特技等有关,依赖的操作软件更为复杂,所以工作更细致化。
如果你要学的话,你先要搞清楚自己的目的,若是仅仅追求简单好玩的话,自己平时做做自媒体,就去学***后期,做做剪辑、特效,整合配音。
如果是为了谋求更好的发展和前途,就去学三维建模。你只要学好了维建模,就掌握了一门硬性的技术,特别在以后,动漫公司越是想产出制作精良的动画,就少不了动画人物建模,模型的建立决定了后期环节的制作效果,特别的重要。如前几年比较火的《熊出没》、《秦时明月》,近几年的《斗罗大陆》、《西行纪》等,特别受观众喜欢,我认为,抛开动画剧情,其精良的人物模型和场景模型都是吸引人最主要的部分。
反正不管你学哪一种,都要用心去学,最好去找培训班,网上的也行,不然自学是非常困难的,一旦养成不好的学习习惯,事倍功半不说,还学不精。
关于这个问题,我们先要了解下***后期和三维建模是干啥用的?
***后期制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,并且为影片制作声音等。***后期制作基本上是包括初剪-正式剪辑-作曲选曲-特效录入-配音合成等一系列工作。
(1)初剪:[_a***_]的剪辑工作一般都是在电脑当中完成的,因此拍摄素材在经过转磁以后,要先输入到电脑中导演和剪辑师才能开始了初剪。初剪阶段,导演会将拍摄素材按照脚本的顺序拼接起来,剪辑成一个没有视觉特效、没有旁白和音乐的版本。
(2)正式剪辑:在初剪得到认可以后,就进入了正式剪辑阶段,这一阶段也被成为精剪。精剪部分,首先是要对初剪不满意的地方进行修改,然后将特技部分的工作合成到广告片中去,广告片、画面部分的工作到此完成。
(3)作曲或选曲:广告片的音乐可以作曲或选曲。这两者的区别是:如果作曲,广告片将拥有独一无二的音乐,而且音乐能和画面有完美的结合,但会比较贵;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的广告片也可能会用到这个音乐。
(4)特效的录入:这个阶段是比较关键的一个阶段,将本身拍摄不到或者拍摄效果不好的地方进行特效制作,这里将运用到十分专业的特效制作软件,我们所看到的很多具有超强视觉效果的电影正是因为特效录入这个环节做的十分好。
很高兴能回答这个问题,下面来说说我的个人见解和看法。
首先,***后期已经越来越普遍化、简单化了。
我们都知道,***媒体形势目前已经大众化了,随着5G的到来,***为王的时代已悄然而至,成为了最有影响力的媒体形式之一。
在以前,***制作是专业人士才能做的工作,对于大众只是来欣赏人家的劳动成果。随着数字技术的发展和电脑的普及,专业的***制作设备已经被电脑取代,并在后期制作的每个环节中发挥了非常大的作用,价格也越来越大众化。
《阿凡达》是好评率很高的一部好莱坞大片,也是有史以来好莱坞***投资最高的一部影片。影片耗费的经费为13亿美元,而后期特效制作占比约1/3——3.5亿美元,3/5的画面***用动画特效,2/5的画面由***出演。
所以我们不难看出,***后期的的地位非常重要,前景不可估量!
这个具体要看你更喜欢哪方面,更擅长哪一方面,还有就是兼顾将来的职业规划。
第一,兴趣很重要,如果你就喜欢后期,或者就喜欢建模,那么选择你自己喜欢的那个,绝对没错。因为对某件事情的专注度和热情都取决于你对他的兴趣,坚信只要你自己喜欢就一定不存在哪个发展不好的问题;第二,认识了解自己的特长。如果你本身美术基础很好,对人体结构等等非常了解,那么学建模无疑是非常不错的选择。如果你本身更喜欢创意,喜欢天马星空的想象,喜欢将自己的想法体现在自己的作品中,加以发挥,那么***后期更适合你一些。第三,三维角色建模和***后期现在在国内都发展的不错,但是如果你一旦打算回二线城市或者三线城市工作,那么***后期无疑是相对来讲更适合一些的,因为建模一般都是为动画或者游戏或者特效服务的,那么二三线城市这几个方向发展都比较受限,你考虑实际一些的话,***后期是很好发展,很好站住脚跟的,也很容易接活。结合你自己的情况,你主要还是考虑自己的兴趣和特长,希望回答对你的问题有帮助,望***纳~
1、***行业在中国是一个朝阳产业,***银幕暴增,大量资金进入,国家政策扶持,未来的前景非常好。目前***后期制作人才缺口变大,发展及行业的逐渐成熟,***后期市场在未来几十年仍将持续快速增长。需求大,门槛低,薪资高。
***后期是一个大的范畴,其中还包括剪辑、包装、调色、合成特效等。如果你要学习***后期,首先你需要明确自己到底学这其中哪一个门类,然后有针对性对其中一个进行具体学习。
这些软件的难易程度排序:剪辑<包装<调色<合成<特效。
学习主要使用软件:AE、PR、C4D,涉及***软件AI等。
2、现在三维方向发展较好的就是次世代建模了,这个就业前景和工资前景都很好,你可以先好好了解一下这个行业,然后再决定你要不要做这行,之后才是考虑学什么软件的问题。
次世代建模的主要流程和用的软件是:3Dmax/maya建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或者SP烘焙贴图,SP绘制材质,toolbag渲染。
3、你最好先确定自己的方向,别什么都不了解,就开始盲目学习,找好你自己的兴趣点,然后再开始学习才是正确的。
4、分享一款面向设计师的自助式云渲染工具(渲云)。它可以大幅提高设计师工作效率,不论是***渲染、动画渲染,都能hold住。渲云支持3ds Max、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款软件和插件全类型支持。协助《我和我的祖国》、《诛仙1》、《***缥缈录》、《西游记之大圣归来》等多部优秀的***作品按时完成项目制作。
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