法线烘焙贴图技巧重叠uv-sp烘焙法线有uv接缝
本文目录一览:
3d***ax如何烘焙法线导入sp才没有uv接缝
如果你已经做好高模和低模,直接就可以在sp里面进行烘焙的,sp也可以把高模的细节烘焙到低模的法线贴图上的。
打开3ds Max中的“RenderSetup”窗口。 在“Output”选项卡中,找到“UVunwrap”部分,并启用它。 点击“maxuvbake”按钮,打开maxuvbake对话框。 在“BakeSettings”选项卡中,设置你想要的选项。
首先创建个正方体。现在两个模型坐标归零,此时位置大小刚好完美匹配。选中这个线少的正方体,也就是低模,打开UVW展开编辑器,接下来要给这个模型展UV。
3dmax如何烘焙法线?
在3d***ax中烘焙法线贴图,需要先为模型创建UVW贴图坐标,然后再将高模和低模或者不同层次的模型进行渲染烘焙,生成法线贴图。
dmax软件中法线贴图烘焙的方法如下:步骤在3dmax软件中,创建正方体。***一个出来,为了区分,我这里改成白色,接下来白色模型卡线,加涡轮平滑或者网格平滑命令,现在两个模型坐标归零,此时位置大小刚好完美匹配。
接下来我们准备开始烘焙法线,先选中图中蓝色的低模,然后选取高模,如图所示。重置一下,然后数量给2或者3,7勾上框架。如图然后我们进行详细的参数设置。
创建“法线凹凸”贴图简单的工作流程涉及到这些步骤:创建详细的高分辨率模型。创建更简单的低分辨率模型。选择低分辨率模型。选择“渲染”“渲染到纹理”。“要烘焙的对象”卷展栏,“投影贴图”组中,单击“拾取”。
这里设置一下,勾上框架。如图然后进行详细的参数设置。参数设置好之后我们添加法线贴图,并且注意这里的UV要选择现有的UV。现在法线烘焙完了如图。
调整完毕关闭Projection Options面板,点击Output下的Add钮为模型添加要烘焙的贴图类型,我们选择Normal***ap点击AddElements完成选择。在下面选好要储存的位置、名字和贴图尺寸就可以点Render钮进行法线贴图的烘焙了。
Blender烘焙法线贴图随记
首先,需要给予低模一个材质,且只为低模展好uv(这一步一定要细心完成,展得越细致整齐效果越好,大部分的烘焙出错都是因为uv有问题),并在着色器编辑视窗里创建一个图像纹理,新建一张图像作为法线贴图的底子备用。
Blender烘焙法线贴图方法:我们先在blender中打开一个立方体。然后通过“shift+d”***一个立方体001,然后通过“M”键移动到另一个图层。这时我们选择“立方体”,我们进行细分,然后在雕刻模式编辑细节。
烘焙出来的法线贴图不是蓝色可能是因为以下两个方面的原因: 食材清单方面 如果法线贴图的食材清单中没有使用正确的材料或数量不当,可能会导致最终出来的法线贴图不是蓝色。
解决方法一,分两步烘焙:先使用大挤出值烘焙,保证全身没有漏空的部分,但是细节部分挤出会出现错误,然后再次调小挤出值烘焙,保证细节部分不会过度挤出导致错误。
按tab,切换到编剧模式,选择中那个面。之后就选择,网格、法向,翻转法线。之后法线贴图就正了。
[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。转载请注明出处:http://www.zhuosys.com/post/4693.html